Knife VS Gun DUELS Tier List de Guns
Rankings comunitarios para control mid y long-range en pad — crossbows, rifles y pistolas probadas para lógica 1v1.
Rondas gun-side en Knife VS Gun DUELS premian jugadores que controlan espacio en un pad pequeño: conecta el opening shot, castiga strafe amplio, y termina antes de que un rusher de knife cierre la brecha. Esta tier list comunitaria de guns del wiki rankea firearms y crossbows por output práctico de duel — no solo hype de crate. No es lista de balance oficial de desarrolladores, y no hay Trello público confirmando stats de armas.
Usamos tiers S, A, B y C. Guns tier S ganan o empatan en la mayoría de duels gun de skill parejo a distancias típicas de pad. Guns tier A son fuertes con una debilidad como longitud de recarga o first-shot más difícil. Guns tier B funcionan en lobbies casuales pero pierden matchups comunes contra picks S y A. Guns tier C son principalmente flex, colección o piezas de trade salvo que tengas read de nicho.
Compara opciones de corto alcance en la Lista de tiers de knives o regresa al Hub de listas por reglas completas de ranking.
Qué significa “control mid y long” en un pad de duel
Pads son estrechos, pero rondas gun aún se dividen en momentos de control mid y control long. Control mid cubre el primer uno a dos segundos cuando ambos jugadores están en el mismo plano y strafean lateralmente. Control long cubre disparos tomados antes del close-out completo, incluyendo jump peeks y disparos retrocediendo cuando un jugador knife se compromete tarde.
Una gun que solo funciona en uno de esos momentos cae un tier. Picks tier S se sienten estables en ambos para la mayoría de alturas de cámara y setups de crosshair reportados por la comunidad.
Criterios de ranking de guns
Tiempo al first shot preciso — Incluye animación de equip, feel de ADS si aplica, y qué tan rápido puedes disparar tras countdown. Perder el primer intercambio usualmente pierde la ronda en pad.
Daño por ventana de apertura — ¿Puedes eliminar oponente que rusha antes de entrar en rango knife? Poder de single-shot y patrones confiables de two-tap rankean más alto que armas spray que fallan la mitad del ancho del pad.
Precisión a distancia de pad — Spread y retroceso que se ven bien en tests de lobby abierto fallan cuando ambos jugadores se mueven en carril apenas más ancho que dos personajes.
Riesgo de recarga y cadencia — Si recargas a la vista de rusher knife, pierdes. Guns con recargas cortas o tamaños de cargador perdonadores suben tiers.
Excepción crossbow — Crossbows se comportan como guns en muchos lobbies de duel. La Overseer Crossbow de canje de código se discute aparte porque adquisición es gratis vía Códigos en lugar de crates.
Tier S — dominancia de opening shot
Guns tier S ganan consistentemente rondas gun-side cuando ambos jugadores intentan disparar en lugar de meme movement.
Pistolas confiables con ready time rápido — Pistolas que disparan con precisión en primer click tras countdown dominan control mid de pad. Streak runners comunitarios a menudo mantienen un perfil de pistola incluso cuando poseen rifles más llamativos.
Rifles hard-hitting con retroceso predecible — Rifles que two-tap o single-tap con spread mínimo a longitud de pad permanecen tier S. Rareza visual no importa si retroceso empuja disparos amplios en segunda bala.
Overseer Crossbow (adquisición por código) — Ampliamente reportada como pick fuerte porque muchos jugadores la obtienen de códigos promo sin RNG de crate. Trátala como tier S por valor y rendimiento hasta que tests comunitarios muestren lo contrario tras parche de feel de balance. Siempre verifica que el código siga funcionando en la página Códigos antes de recomendarla a amigos.
Guns estilo shotgun de close consistentes en lado gun — Algunas shotguns de crate se comportan como tier S solo a rango close real de pad. Caen si tu oponente pre-apunta mid lane y nunca se compromete a espacio point-blank.
Tier A — fuerte con una debilidad clara
Guns tier A ganan la mayoría de lobbies pero pierden matchups definidos contra ready speed o daño tier S.
Rifles de alto daño lentos — Ganas si el first shot conecta; pierdes si pistola más rápida te taggea durante tu wind-up.
Armas automáticas con spread — Fuertes cuando oponentes strafean predeciblemente, más débiles contra jiggle de agacharse en bordes de pad.
Guns limitadas de evento — Firearms Christmas o estacionales a menudo caen en tier A: buen flex y stats decentes, no siempre mejores que picks S evergreen una vez jugadores se adaptan.
Crossbows más allá de Overseer — Crossbows de crate con recarga o travel time más largos usualmente sitúan en tier A o B según confiabilidad de one-shot kill en clips.
Tier B — picks situacionales de pad
Guns tier B pueden ganar streaks cuando oponentes rushan ciegamente pero fallan contra jugadores que cronometran feints knife y jiggle peeks gun.
Guns de efecto visual pesado — Particle muzzle flash puede ocultar tu propio crosshair salvo que uses pass de la Lista de tiers de Game Passes para retículas custom.
Rifles prestige de largo alcance — Se ven fuertes en ofertas de trade, pero distancia de pad nunca requiere lógica sniper real. Rendimiento se siente tier B en duels 1v1 aunque rareza sea alta.
Armas de rol duplicado — Poseer dos pistolas mid-control con timing similar no mejora rank; divide práctica.
Tier C — flex, meme y guns trade-first
Guns tier C siguen siendo divertidas para duels privados o screenshots de inventory pero underperform en grind de streak.
Modelos oversized o joke — Bloquean líneas de visión o tiran tu sentido de centro de pad.
Fillers legacy de crate — Armas de pools viejos cuyo fire rate se siente lento comparado a lanzamientos nuevos tras rotaciones de tienda.
Piezas puras de trade — Alto valor percibido con métricas débiles de duel. Útiles cerca de áreas de trade, pobres para pushes de leaderboard.
Gun vs knife side: notas de matchup
Cuando tu oponente está en lado knife, guns tier S que ganan los primeros 0.5 segundos importan más. Guns tier A de alto daño suben efectivamente si pre-apuntas centro de pad y castigas commits.
Cuando ambos están en lado gun, tiers de control mid deciden el duel. Armas solo-long caen porque nadie permanece a rango long real en estos pads.
Passes de movilidad como Jetpack cambian vectores de approach. Eso favorece guns con buen tracking vertical o second shots rápidos — no necesariamente el stat de daño raw más alto.
Construir loadout gun sin desperdiciar monedas
- Prueba tu gun actual diez rondas privadas y nota si pierdes en first shot o recarga.
- Si pierdes first shot, prioriza ready time (perfiles pistola). Si pierdes tras un hit, prioriza daño por disparo (perfiles rifle).
- Canjea Códigos por armas gratis como la Overseer Crossbow antes de gastar keys de crate en roles duplicados.
- Combina práctica gun con un knife de confianza de la Lista de tiers de knives para que lobbies mixtos no te dejen débil en la mitad de rondas.
- Re-prueba tras temporadas de cajas limitadas o updates estilo Battlepass — reportes comunitarios a menudo cambian feel de gun antes de notas oficiales.
Crossbows, sombreros y cosméticos
Crossbows se rankean aquí porque se comportan como guns en flujo de duel. Sombreros y cosméticos no cambian colocación tier en esta lista; afectan flex y valor de trade solamente.
Passes Custom Crosshair pueden subir tu feel personal con guns tier B spread-heavy pero no cambian tier comunitario del arma en sí.
Disclaimer comunitario
Nombres de crate rotan y guns nuevas aparecen en Christmas boxes, pools limitados de unbox y tiendas de evento. Esta página explica lógica tier y perfiles de rol, no lista congelada de cada ID de arma.
Trata S/A/B/C como guía comunitaria para control mid y long en pad. Ping, dispositivo, FPS y elección de crosshair pueden mover una gun un tier para ti. Verifica rendimiento en tus propios duels tras Actualizaciones mayores en lugar de copiar un clip social.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre duels, codes, streaks y páginas del wiki.
¿La Overseer Crossbow es tier S?
Reportes comunitarios generalmente colocan la Overseer Crossbow en tier S para duels en pad porque es fuerte y obtenible vía códigos promo. Siempre confirma el código activo en nuestra página Codes antes de canjear.
¿Las guns son mejores que knives para streaks de leaderboard?
Ninguna categoría gana todo lobby. Rondas gun-side favorecen control de opening shot; rondas knife-side favorecen burst de close. La mayoría de streak players practican ambos y equipan picks tier para cada rol.
¿Por qué guns raras de crate rankean más bajo que pistolas comunes?
Duels en pad premian ready speed y precisión de first shot. Una pistola común que dispara inmediatamente a menudo vence rifle raro con animación de equip larga o retroceso pesado.
¿Passes Lucky o Extra Lucky cambian tiers de gun?
Esos passes afectan suerte de crate, no stats de armas. Ayudan a sacar guns más rápido pero no cambian dónde sitúa una gun en rankings tier de combate.
¿Dónde veo rankings de valor de game pass?
Consulta la [Lista de tiers de Game Passes](/es/tier-list/game-passes/) por notas de valor Robux en VIP, Lucky, Jetpack y passes rotativos de tienda.
¿Con qué frecuencia se actualiza esta tier list de guns?
Ajustamos tiers tras updates mayores, crates estacionales nuevas, o cuando tests comunitarios de pad muestran cambios claros de win-rate. Lanzamientos solo cosméticos rara vez cambian tiers de combate.